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GB Sa・Ga 風の砂丘
http://sukiyakinabe.sakura.ne.jp/saga.htm
Sa・Ga全曲集/ ゲーム・ミュージック
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=NTCP-1004
Sa・Ga全曲集 (作曲者)植松伸夫、伊藤賢治、笹井隆司、藤岡千尋 復刊 ...
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Romancing Sa・Ga
http://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/romancing_saga/index.html
魔界塔士Sa・Ga - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E7%95%8C%E5%A1%94%E5%A3%ABSa%E3%83%BBGa
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Sa・Ga 全曲集
![]() ![]() | Sa・Ga 全曲集 価格: ¥ 2,935 / 発売日: 2004-12-15 売上ランキング: 24546 / 通常24時間以内に発送 おすすめ度: ![]() 感想: 残念ながら魔界塔士Sa・Gaはプレイしたことがないのでサウンドもわかりませんが、 Sa・Ga2「秘宝伝説」とSa・Ga3「時空の覇者」のサウンドは懐かしさいっぱいで聴かせて頂きました。 何というか、音質は安っぽくても全然気にならないんですね。 聴いていると、ゲームボーイを握り締めて夢中でプレイした頃の記憶が次々とよみがえるのです。 「秘宝伝説」はゲームクオリティやサウンドなど、すべてにおいて高評価を得た作品でした。 その評価がしかるべきものなのかは、少なくともサウンドについてはこの作品で確認出来ます。 「時空の覇者」は「秘宝伝説」の評価があまりに良かったためか、すべてにおいて汎用な評価を下されました。 しかし、シナリオはもちろんサウンドだって良いものはあります。 個人的なお勧めは、 「秘宝伝説」・・・【必殺の一撃】(通常の戦闘シーンで使用) 「時空の覇者」・・・【ラグナの宮殿】(ラグナの宮殿、事実上のラストフロアで使用) です。 本作品を聴いているうちに、あなたも久々にゲームをプレイしたくなるかも!? ・SaGaのゲームボーイシリーズをまだ知らない人へ。 (ひとまずゲームについての解説)・・・ミンストレルソングで今話題のSaGa。その歴史がゲームボーイから始まった事を知っているだろうか?1から3まであるゲームボーイシリーズには、PS2時代の今でも多くの根強いファンがいる(私も)。スーファミを経てプレステに進出したSaGaの原点がそこにあるのだ。「今さらゲームボーイ?」という意見もあるかもしれないが、シンプルで、かつ根のしっかりしているゲームボーイならではの世界をぜひ味わって欲しいと思う。 ・SaGaのゲームボーイシリーズをプレイした人へ。 ・SaGaのゲームボーイシリーズを全てマスターしたSaGaファン達へ。 |
SA・SU・GA
| (Amazonで詳細をみる) | SA・SU・GA 価格: / 発売日: 1995-09-01 売上ランキング: 156815 / |
ロマンシングSa・Ga アレ
| (Amazonで詳細をみる) | ロマンシングSa・Ga アレ 価格: / 発売日: 1992-07-20 売上ランキング: 220276 / おすすめ度: ![]() 感想: ゲームミュージックのCDの中で一番のお気に入りです。 お洒落なカフェ風のアレンジです★ ほんとうに良いので、ロマサガファンの方にはぜひ聴いてほしいです。 ただ、ゲーム音源そのままがいい!って方は期待はずれになってしまうかも。 私は幸運にも、5,6年前にブック●フで1500円で購入しましたが、 前の持ち主さんは期待外れだったんじゃないかなと思います。 1992年にスクウェアから発売されたSFCソフト「ロマンシング・サガ」の楽曲を、さまざまな音楽ジャンルの手法を用いてアレンジした作品です。ゲーム原曲の雰囲気は全体に重厚なオーケストラ風(トランペットの主旋律が特徴的)の楽曲が多いのですが、このアレンジCDではライナーノーツで作曲者の伊藤賢治氏が述べているように、全体にシャンソン風のフレンチポップスに仕上がっています。 原曲のイメージで聴こうとするとやや赴きが違ってくるので、ゲームのイメージとは切り離して聴いたほうがより音楽本来の味わいが増すかと思います。 生の楽器の多彩な音が溢れているので、コンピュータ制御の音に疲れたときに聴くと安らぐかもしれません。 |
Sa・Ga(サ・ガ)3時空の覇者 完結編〈完全クリア編〉 (SQUARE BRAND)
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Sa・Ga(サガ)2―秘宝伝説〈完全クリア編〉
| (Amazonで詳細をみる) | Sa・Ga(サガ)2―秘宝伝説〈完全クリア編〉 価格: / 発売日: 1991-03 売上ランキング: 63642 / |
Sa・Ga(サガ)2秘宝伝説〈基礎データ編〉
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魔界塔士Sa・Ga
![]() ![]() | 魔界塔士Sa・Ga 価格: / 発売日: 1989-12-15 売上ランキング: 4442 / おすすめ度: ![]() 感想: 去年初めてプレイしてビックリ! とても15年以上前に出来たとは思えないくらい斬新。 良作は今でも面白いんだと実感しました。 ゲームボーイソフトで、はじめて出会った作品がこれです。 名台詞だらけ、名曲ぞろい、さらには名作といえるものは、そうかんたんに作れるものではありません。ラスボスのさいごは小学生の私にはあまりに衝撃的でした!洞窟内のテーマ曲も、その場にいるみたいにこわかったけな〜。 |
ロマンシング サ・ガ3
![]() ![]() | ロマンシング サ・ガ3 価格: ¥ 2,980 / 発売日: 1995-11-11 売上ランキング: 1982 / おすすめ度: ![]() 感想: ロマサガ1・2・3は勿論全て遊びましたとも、ええ。 どれも押さえておくべきですが、SFC最終作になる3を紹介します。 まず、もうこれを超えるドット絵は無いってくらい。 そして、もうこれを超える戦闘曲は無いってくらい。 んで、この面白さは他では味わえないよってくらい。 SFCですよ?SFCでこんなに素晴らしい作品を作っちゃったスクエア。 今のご時世はどこも画像だけは実写並に凄いんだけれど、“ゲーム”としてどうなのかと。ゲームにする必要性を全く感じないっていうか。私は90年代がゲーム最盛期だと勝手に思っております・・・。 主人公は個性溢れる8人の中から最初に選び(ちなみに得意な武器や能力を自由にカスタマイズできます)、それをメインとして話を進めていきます。が、 どの主人公を選んでも、結局やっていくことは大して変わらず、区別があって無いようなものです。けれど、フリーシナリオという開放感や冒険しているぞっていう感じは良いです。 おまけ程度にミニゲームもあります。あくまでおまけ程度ですが、出来は悪くはありません。 あと、ロマサガといえばバトルシステムに定評があります。快感なのが技を閃いた瞬間。もう、脳汁が出まくりとはこのことなんでしょうw 武器や技・術が豊富で(防具やアクセサリー等も)コンプリートするには骨が折れるほど。が、楽しいですよ。特定の敵を倒すことで稀に得られるレアアイテムも勿論あります。 戦闘がとにかく楽しいです。なかなか飽きません。 ロマサガは数あるRPGの中でも敵がかなり強いほうなので、やり応え十分です。達成感があります。 あと、このゲームってばユーモアセンスも抜群ですww 時々思わずニヤけてしまいます。名(迷)セリフも変な仲間キャラも敵も・・・w 当時のスクエアの作るゲームは神がかっていました。FFシリーズが最も有名でしょうが、ロマサガシリーズも勝るとも劣らない作品です。そして両者はタイプが違います。 このゲーム、SFCの最高峰と言って間違いは無いでしょう。 え?やったことない?それは損しています。 私は「RPGなら何が面白い?」と聞かれたら迷わずこれを薦めます。 正直、今のスクエニ(スクウェア)には、この作品のようにこれほどまで 人をひきつけるゲームを生み出す力はない。 まさしく後世に残すべき遺産である。 リメイクよりはむしろ移植を! |
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Sa・Ga〜【サガシリーズ総合スレッド6】〜U:Saga
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Royale Sa・Ga サガバトルロワイアル6
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【Sa・Ga】サ・ガ総合【魔界秘宝完結】
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