横井軍平-詳細情報



期間限定大特価タイムセール開催中!!
今だけ限定の大特価商品続々!!タイムセール開催中!!

横井軍平-Yahoo!ウェブ検索

横井軍平 - Wikipedia

横井軍平. 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia) ... 横井 軍平(よこい ぐんぺい、1941年9月10日 - 1997年10月4日)は任天堂に在職した開発者。 ... 横井軍平基調講演(京都府中小企業技術センター) ...
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%AA%E4%BA%95%E8%BB%8D%E5%B9%B3

株式会社コト

ワンダースワン、グンペイ等の企画、開発。チラシを利用する工作キット「ひねもす」の販売も。 ... マルチメディアプロセッサSoC. CAIRO. グラフィックス機能内蔵ローコストSoC. ゲームソフト開発. ホビー ...
http://www.koto.co.jp/

コンピュータ偉人伝 ちえの和WEBページ

横井軍平. ゲームボーイの生みの親. 1999/02/09 掲載. 久多良木健. プレイステーションの生みの親. 1999/10/12 掲載. 宮本茂. ドンキーコング、マリオブラザースの原作者. 1998/10/26 掲載. 坂口博信 ...
http://www.ijinden.com/index.html

Philosophy of Nintendo

任天堂のフィロソフィー. 原風景から~横井軍平~ 横井軍平から湧き出るアイディアの源泉は、彼の血筋や体験にあると思われる。 ... 【 横井軍平の生い立ち 】 1941(昭和16)年、横井軍平は、京都府で生まれた。 彼は ...
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy20b.html

横井 軍平

横井 軍平 「ゲームウォッチ」作った人で 「ゲームボーイ」作った人で 「バーチャルボーイ」作った人。 マニアック過ぎたか? でも十字ボタンを作った人だし。 ワンダースワン買いました。 ソフトは「GUNPEI」のみ。 ニガオエに戻る. メインに戻る ...
http://www.ops.dti.ne.jp/~yamadai/niga/gunpei.html

Amazonでの検索結果

横井軍平ゲーム館

(Amazonで詳細をみる)横井軍平ゲーム館
価格: / 発売日: 1997-05
売上ランキング: 637055 /
おすすめ度:
感想:
故・横井氏が開発した多数の玩具を開発秘話を交えて紹介する。
当時の任天堂の内部事情についても知ることができる。横井氏亡き今、資料的価値も高いのではないか。

1965年、同志社大学で電子工学を専攻した著者は、どこにも就職できなくて、当時「花札屋」の任天堂の生産ラインの機械メンテナンス係として就職する。閑職のかたわらつくったおもちゃが入社翌年商品化。ウルトラハンドである。

王長嶋にチャレンジしよう、という室内ピッチングマシンのウルトラマシン、光線銃SPなど、60年代後半から70年代にかけて、ほかのメーカーから出ていないようなおもちゃをヒットさせ、時代はテレビゲームに突入、マリオBROSやドンキーコング、ゲーム&ウォッチ、ゲームボーイの開発は彼によるもの。その後1996年に退社、独立してこれからという翌年、交通事故でこの天才は世を去る。本書は、偶然だが遺書のようなものになった。

標題に挙げたことばは、本書から現在いろいろなところが引用されている横井氏のことばのひとつである。売れるものは、なにも最先端の技術から生まれるのではない、ということなのだ。

本書は、たんに過去のゲーム開発者のたのしい思い出話などではなく、ビジネス書としても21世紀に示唆するところが大きいと思う。金持ち父さんロバート・キヨサキだって、ヒットメーカとしての彼の哲学に惚れると思う。

グンペイ リバース

グンペイ リバース
価格: ¥ 4,980 / 発売日: 2007-01-11
売上ランキング: 3991 /
おすすめ度:
感想:
ルミネスからqbを知り、公式サイトなどでなかなか良さそうだったので購入を決めた。わたしは、オリジナル版は存在こそ知っていたもののプレーはしたことなく、今作で初めてグンペイという作品に触れることになった。

公式サイトでも少し確認できていたのだが、音がかなり好みだったのでその辺は大変満足している。
光と音のという肩書きに恥じない出来は大変素晴らしい、サウンドも光とのシンクロ具合もわたしはルミネスより好みであった。これらの説明は、文章で理解するよりも一度公式サイトなどに訪れてもらえば、どういったものなのか感じを掴めると思うのだが、そしてなんとなくでも気になったらぜひ体感してもらいたい作品である。

残念だった点や不満だった点は、とても細かい点なのだが。
オートセーブ機能がないこと、忘れてしまってゲームを止めてしまうと最後にセーブしたところからになってしまう点。
難易度がやや高めになっている点

自分で気をつけたり、練習すれば済むことなのでさして問題になることではないのだが。

今作は携帯機にもぴったりで、ちょっと空いた時間に遊べPSPの性能を活かしたサウンドとビジュアルはぜひ体感してほしいものである。

たくさんの人にお勧めである。

シンプルなゲームだけど、ナウい俺には最高のゲームだったっす。ルールは簡単だけど、奥が深くてついつい夢中になっちゃう。パズルって敬遠してたけど、これは誰にでもオススメできるッすよ!お気に入りのファッションで決めて、これを外でプレイしているとナウいぜっ!オタクよりも若いヤングマンのパズルならこれでキマリ!オーイエー!


横井軍平-Googleブログ検索

[本]横井軍平ゲーム館

横井軍平氏といえば、ゲーム&ウォッチやゲームボーイ、. ファミコンの開発に携わってきた方で、「枯れた技術の水平展開」という. ポリシーで有名な方です。 ちょっと前の話ですが、その方が開発・監修された物の紹介本を読みました。 ...more

なぜ「横井システム」はすごかったのか?

今回掲載するインタビュー記事は私が働いていたGAME BUSTERSというインターネットメディアで現在はエンターブレインの局長のmiyaさん が横井軍平さんと直接会ってインタビューした時のものである。 インタビューをしたのは1997年7月。 ...more

[本]横井軍平ゲーム館

横井軍平氏といえば、ゲーム&ウォッチやゲームボーイ、. ファミコンの開発に携わってきた方で、「枯れた技術の水平展開」という. ポリシーで有名な方なんですが、その紹介本を読みました。 ユーザーが望んでいるのは技術じゃない。 ...more

横井軍平と僕とバーチャルボーイ

ことだけを実現出来た家庭用ゲーム機なんですこれこそが横井軍平最大最高の遺産やっぱもう1台買ってこよう あ、マニュアルスタッフ&アニメスタッフは完全に参考掲載ということで、ポイントからは除外してます.more

ググった内容見て物事を理解したつもりになる怖さってある

任天堂信者ではない私すらも知っている故 横井軍平氏に触れずエントリは事実誤認も多いにもかかわらずまさに自分の目で見てきたよ!的語り口調。 はてなブックマークでもこの点でツッコミを多数入れられるid:aureliano氏だが、今日彼が書いたエントリを見て ...more

横井軍平-2ちゃんねる検索

【任天堂】ファンによる横井軍平トリビュート動画公開

31posts - anchorage.2ch.net - ゲーム速報
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1221852922/

関連コンテンツ

連想コンテンツ