久夛良木 健. 久夛良木 健(くたらぎ けん、1950年8月2日 -)は日本の技術者、 ... 「夛」は「多」の異体字であるため、姓の「久夛良木」は「久多良木」と表記されることもある。 ... これにより、久夛良木はSCE役員職から退くこととなった。 ...
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%85%E5%A4%9B%E8%89%AF%E6%9C%A8%E5%81%A5
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久夛良木-Yahoo!ウェブ検索
久夛良木健 - Wikipedia
本田雅一の「週刊モバイル通信」
第374回. SCE久夛良木CEO退任がもたらすもの ... AV Watchなどで既報の通りソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) ... 【4月27日】SCE、久夛良木CEOが取締役を退任。 名誉会長へ(AV) ...
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0427/mobile374.htm
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ITmedia +D LifeStyle:ソニーの久夛良木から、全人類の ...
麻倉氏: 実は、私と久夛良木さんはホームシアター愛好家という間柄なのです。 ... そのとき、「ああ、これで久夛良木さんはやりたいことができるようになるんだ。 ... そのときの久夛良木さんは、とてもさばさばしているように感じられました。 ...
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0705/07/news007.html
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0705/07/news007.html
【特別寄稿】久夛良木 健氏からの手紙:ITpro
ソニー・コンピュータエンタテインメントの社長、久夛良木氏はさる9月に開催された「東京ゲームショウ2006」で、発売予定の次世代ゲーム機「プレイステーション 3」の未来像を講演で語った。 ... 【特別寄稿】久夛良木 ... 久夛良木 ...
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061019/251214/
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061019/251214/
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
PlayStationファミリのために最先端の半導体プロセスに投資を続けるソニーグループ。 久夛良木健氏(ソニー副社長/ソニー・コンピュータエンタテインメント社長兼CEO)に、同グループの半導体戦略と今後の方向性についてうかがった。 ...
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0902/kaigai016.htm
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Amazonでの検索結果
美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史 (講談社BIZ)
![]() ![]() | 美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史 (講談社BIZ) 価格: ¥ 1,890 / 発売日: 2008-02-22 売上ランキング: 59733 / 通常24時間以内に発送 おすすめ度: ![]() 感想: プレステ登場前夜から、久夛良木氏退任までの15年間の軌跡を筆者の取材メモと関係者へのインタビューを元にまとめたドキュメンタリーだ。本書の6割強は、プレステ2までの内容のため、これまでゲーム業界や、エレクトロニクス業界に詳しい人には既知の内容だろう。このあたりまでの詳しい経緯を知りたい場合には、過去に発売されたプレステ本を読んだ方が詳しい内容に触れられる。「今だから話せる」といった内容も基本的にないからだ。一方、本書で目新しいのは残りの4割弱の部分。久夛良木氏がソニー副社長に昇格し、PSXで(世間的にいえば)失敗。そして、PSPを投入し、プレステ3を開発。その劣勢の中、久夛良木氏が退任に関するまでの内幕で、この部分が目新しい内容と言える。ページ数はそれなりだが、非常に読みやすい章構成と文体で、この手のドキュメンタリーが好きな人なら、休日半日で一気に読み切ってしまうことができる。 本書のタイトルは「美学vs実利」で、巻頭にも美学こそプレステを表す言葉であり、実利とは任天堂の戦略を表すものだとでてくるが、実際には本書を通じて任天堂の話は、数ページほどしかない印象だ。その点だけは残念ではあるが、任天堂に関して、本書におけるSCEの内幕ほど取材を進めるのは決して容易ではないだろう。しかし、今 NINTENDO DSとWiiで絶好調の任天堂も、NINTENDO64とGameCubeでは辛酸を舐めており、そこには本書にも勝るドラマがあったはず。そちらもぜひ明らかにし、商品開発に携わる者の糧とさせてほしいものだ。 今も様々な企業で、商品開発や、サービス開発が行われており、その現場の担当者は、厳しい締め切りとストレスにさらされているだろうが、そんな時に本書を読むと、もう一頑張りできてしまう、力があるとも思う。 プレイステーションの企画段階から久夛良木氏がどの様に考え、どのように采配を振るったかが細かく書かれている。 これを読むことで大きく学べるポイントの一つが大型プロジェクトのマネジメント手法だ。 久夛良木氏の生来の才能なのか、ソニーの中で鍛え上げられたものなのか、ないしはその両方か、とにかくこの人のプロジェクトマネジメントは天才的な上手さである。 いくつか上げると、 1:目標値をとんでも無く高くおく 2:ビジョンを明確化し、それをことあるごとに繰り返し伝える 3:無理、という現場に対して無理である理由を出させて一個一個つぶしていく 4:設計を当初のコンセプトからブラさない 5:自社でやるべき部分と他社にやらせる部分の明確な切り分け といったところだろうか。 非常に面白いのが、仮想敵として描かれているセガサターンの開発が、上記のプロジェクトマネジメントというポイントで比較してみるとイロイロと違いが出てくる点である。 教科書論ではないマネジメントの要諦に興味がある人には学びが大きい本だと思います。 |
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久夛良木氏を見放したソニーの迷走:NBonline(日経ビジネス オンライン)
プレイステーション3(PS3)を求めて徹夜で並ぶゲームファンの姿を前にして見せた久夛良木健SCE社長の笑顔が空しい。ソニー本体からの後方支援は薄く、SCEにとってもソニーにとっても苦難の時が待っている…more
Killing Time: 久夛良木健は負けたのか? 美学vs.実利 「チーム ...
ただし、「久夛良木がソニーのテレビ事業を救った」とは必ずしも言い切れず、業界内では中鉢及び2005年にテレビ事業部のトップとなった井原勝美(現ソニー副社長)の手腕を評価する声も。 2004年12月12日 PSP発売。 初期モデルの内製化率は50%強。 ...more
久夛良木 講演 調布
「久夛良木 講演 調布 」で検索すると、2番目に調布祭まとめページ。その上に誰かのブログが検索結果となった。今度、お会いしましょう。more
現SCE社長が前社長久夛良木氏の発言を撤回。「PS3はゲーム機です ...
久夛良木氏はプレイステーション 2(PS2)の発売時を振り返り、「これはPS3の価格です。高いとか安いとか、“ゲーム機として”というくくりでは考えてほしくないんです。PS3というものは他にはないわけですから。例えば、高級なレストランで食事をした時の ...more
調布祭で講演のため久夛良木氏来訪【11/22】
な、なんと、プレイステーションシリーズの生みの親である我らが久夛良木氏が沈黙を破り、講演する模様。 自分が最も尊敬する方々の一人。ドリーマーで、かつ、それを実現することができる人。 「美学vs.実利」を買ったし、PSPも買ってきてPS3と接続し ...more
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ソニー「久夛良木は聞きもしないに夢ばかり語るな」
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サムスン●祝!久夛良木●取締役へ
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久夛良木氏語る「2chでたたかれる]
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久夛良木「10年でチャレンジ忘れた」「PS3は4次元」
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久夛良木「全責任はPSの父である私。申し訳ない」
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【さよなら】久夛良木 健さま&プレステ関係AAスレ【クタ様】
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久夛良木「PS3の状況?うるさい」「クビで嬉しい」
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