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ファイティング・ファンタジー-Yahoo!ウェブ検索
ファイティング・ファンタジー - Wikipedia
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d20ファイティングファンタジー
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Fighting Fantasy Link & Data
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ファイティングファンタジー
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夜話ファイティングファンタジー
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Amazonでの検索結果
バルサスの要塞―ファイティング・ファンタジーシリーズ (〈ファイティング・ファンタジー〉シリーズ)
![]() ![]() | バルサスの要塞―ファイティング・ファンタジーシリーズ (〈ファイティング・ファンタジー〉シリーズ) 価格: ¥ 840 / 発売日: 2005-06 売上ランキング: 209011 / 間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。 おすすめ度: ![]() 感想: 当時、ごく一部のマニアにしか遊ばれていなかったテーブルトークRPGを、一人でも遊べるようにとゲームブック化されたおかげで、それまでほとんど一般的には馴染みの無かった「ヒロイックファンタジー」というジャンルを普及させた記念すべきシリーズの一冊。 かく言う私も高校生当時ハマりにハマった。ハマり過ぎて新作の発売が待ち切れず、洋書を扱っている本屋でまだ邦訳されていない原書を購入して、辞書を片手に遊んでいたくらい(笑)。 まだファミコンが出るか出ないかの頃で、「ドラクエ」すら出ていなかった。その後すぐにテレビゲームにブームは取って変わられたが、ファンタジーというジャンルを浸透しやすくする下地を作ったとも言える。やはり文字と独特なイラストのみで構成された世界観は想像力を掻き立てられる。 もしRPGはテレビゲームでしかプレイした事の無い人は、一度試しに遊んでみては。 社会思想社の発行版を当時小学生ながらプレイしました。 そして今、復刻版である当該本を改めてプレイしてみました。出版社と訳者が違う(未確認)せいか、旧版とはいくつかの表現が異なっていると思われます。 内容は結構難しいです。必須アイテムが幾つかあり、無ければ即ゲームオーバーになります。一見すると不要なアイテムに見えるものが重要だったり、使うと酷い目に遭うアイテムがあったりします。 コンピューターゲームが台頭し、このゲームブックは衰退の道を歩みましたが、今遊んでみても、逆に新鮮味があり楽しいです。 |
ファイティング・ファンタジー「火吹山の魔法使い」 (〈ファイティング・ファンタジー〉シリーズ)
![]() ![]() | ファイティング・ファンタジー「火吹山の魔法使い」 (〈ファイティング・ファンタジー〉シリーズ) 価格: / 発売日: 2005-03-26 売上ランキング: 197887 / おすすめ度: ![]() 感想: 当時、ごく一部のマニアにしか遊ばれていなかったテーブルトークRPGを、一人でも遊べるような形にゲームブック化されたおかげで、それまでほとんど一般的には馴染みの無かった「ヒロイックファンタジー」というジャンルを普及させた記念すべきシリーズの第一作目。 かく言う私も高校生当時ハマりにハマった。ハマり過ぎて新作の発売が待ち切れず、洋書を扱っている本屋でまだ邦訳されていない原書を購入して、辞書を片手に遊んでいたくらい(笑)。 まだファミコンが出るか出ないかの頃で、「ドラクエ」すら出ていなかった。その後すぐにテレビゲームにブームは取って変わられたが、ファンタジーというジャンルを浸透しやすくする下地を作ったとも言える。やはり文字と独特なイラストのみで構成された世界観は想像力を掻き立てられる。 もしRPGはテレビゲームでしかプレイした事の無い人は、一度試しに遊んでみては。 ゲームブックの初期作品であり、ファイティング・ファンタジーの第1弾ですので、非常に取っつきやすい作品といえます。ファイティング・ファンタジーシリーズとしては、マッピングもしやすいですし。 難を言えば、 ・敵との遭遇・戦闘への突入が意外にあっさりしていること、 ・後半は味気ない迷路になっていること(それでもネバーランドのリンゴよりかはマシです)、 ・最後の宝箱の鍵は3本必要だが、偽物もあり、正偽の判定が最終段階でしかできないこと、 などが挙げられます。 |
火吹山の魔法使い ファイティング・ファンタジー
| (Amazonで詳細をみる) | 火吹山の魔法使い ファイティング・ファンタジー 価格: / 発売日: 1984-12 売上ランキング: 260510 / おすすめ度: ![]() 感想: 最近、復刊されたとうかがい、20年近く前に持っていた本書の方でレビューを書かせていただきます。 日本のRPGゲームのさきがけ、というとドラゴンクエストシリーズを思い浮かべる人が多いですが、私にとってはこれがRPGの原点です。 RPGがいつの間にか「経験値を貯めるゲーム」と勘違いされる中、本書は本当にロールプレイング=役割を演ずる、という本来の意味が味わえる作品でした。 本書をきっかけに、日本でもRPG&ゲームブックが大流行。一時期は専門雑誌まで登場する勢い。 その後のシリーズもお奨めです。 前半はダンジョンではありながらも一方通行でストーリーが進み、後半は「ザゴールの迷路」という双方向の迷路です。さほど規模が大きい迷路ではないのですが、厄介な仕掛けがあって、さんざん迷走させられます。 淡々としていながら想像力を掻き立てられる文章、ユーモラスでありながらリアルな造型のイラスト、ゲームブックという新しい試みであるにもかかわらず優れた趣向の罠やモンスター。今でもゲームの一形態として充分面白い作品だといえるのではないでしょうか。ジャクソン、リビングストンの共著なので、両者の長所が活かされている、というのが面白さの一つの秘密といえます。文句なしに☆5。 |
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