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コンピュータゲームの歴史-Yahoo!ウェブ検索
コンピュータゲームの歴史 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2
「マリオにゼルダ・コンピューターゲームの歴史」‐ニコニコ動画(秋)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm130270
ノート:コンピュータゲームの歴史 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88:%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2
コンピューターゲームの歴史 - なつみかん@はてな
http://d.hatena.ne.jp/acqua_alta/20070516/game
コンピュータゲームの歴史|ゲーム狂!
http://ameblo.jp/treasureshop/entry-10080531407.html
Amazonでの検索結果
超アーケード
![]() ![]() | 超アーケード 価格: / 発売日: 2002-05 売上ランキング: 223772 / おすすめ度: ![]() 感想: アーケードゲームってやつは、僕らプレイヤーの側からその存在を要求できないもので、基本的にはお店次第でそのゲームにめぐり合えるかどうかが決まっています。で、いつまでそのゲームと付き合えるのかも、(基板マニアとかでもないかぎり)お店次第です。名作との限られた逢瀬、それを懐かしむのに最適なのがこの本です。 外注が多いアーケード業界のタネ明かしなんかもあって、当時を知る人でもなかなか楽しめるかも…ちと分岐点ありますが。考証の間違いがいくつかありますが、それを指摘できるレベルの人にとっては普通の懐古本です(笑)。基板収集暦10年以上の人が読んでも「あ、これは持ってる、これは今あそこにあるよね」という感じかも。 最近ゲーセンにレトロゲームの復古ロケブームが来てますが、お店の仕入れ担当の人で25歳未満の人、もしくはゲーマーさんでなかった人にはこれはいい参考書になると思います。とりあえずこの本を読んで本社在庫を仕入れればハズレはないです。 そして多くの「ゲーメスト世代」ゲーマーにとっては、やはり「ゲーセンおわらえ2002」は最大のハイライトでしょう(笑)。これだけでも買う価値あるかも。雑君センセが芸風を全く失っていなくて嬉しくなりましたよ(笑)。 ナムコのしろしめす、パステルカラーの王国を。 もし、あなたが覚えているなら、この本を買うべきだ。 スペースインベーダーからメタスラ3まで、メジャーマイナーカルトを問わず、総勢130本を越える勢いのレビューは、脳内のアーケード野を激しく刺激すること間違いなし。もう読みながらVGMが脳内に鳴り響く勢いで! インタビューも豪華絢爛で、「平安京エイリアン」の作者に、DECOの開発者たち、ZUNTATAのOGR(小倉)氏と来たもんだ。 ツナサシミの謎が、今、白日の下に! |
三国志英傑プロファイル
![]() ![]() | 三国志英傑プロファイル 価格: / 発売日: 2001-12 売上ランキング: 364885 / おすすめ度: ![]() 感想: 私は無双にハマって手に取りました(^^; 歴史のおおまかな流れが分かりやすく書かれており、 無双に登場する有名武将は勿論、 ゲームには名前だけ登場するいわゆる「顔なし武将」の 活躍も記載されています。 三国志入門にはちょうどいいかも☆ ただ、「『真・三国無双2』の英傑、大集合」と ちょっとイメージが崩れてしまう武将がいます・・・(笑) |
まるわかり! 三国志
![]() ![]() | まるわかり! 三国志 価格: ¥ 1,260 / 発売日: 2006-03 売上ランキング: 342345 / 通常24時間以内に発送 おすすめ度: ![]() 感想: 三国志初心者の私でも楽しく読めました。 正史と演義の両面から書かれているので、武将の意外な素顔が見られたのも楽しかったです。 挿絵も綺麗で、イラストを見ているだけでも楽しいです。 三國無双ファンの私には堪らない一冊です。 内容は初級者にとっては、少し学になるもので読みがいはあります。 ただ、この少年漫画のキャラみたいな軟弱なイラストは止めて欲しい。 三国志に誤った固定概念を持つ人を増やすだけ!。 |
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